sexta-feira, 19 de abril de 2013

Hackers

Hacks para jogos online têm malwares em 90% dos casos, diz AVG



Muito cuidado ao utilizar "hacks" para alavancar seu personagem em jogos online. Esta é a dica da AVG, que divulgo uma pesquisa na qual conclui que 90% dos softwares utilizados para burlar as regras do jogo e acelerar o progresso são infectados com malware.

Com os aplicativos maliciosos, os hackers conseguem roubar dados como login e senha do jogo, mas, principalmente, também conseguem informações bancárias do jogador e acesso a documentos salvos no PC.
Segundo a companhia, a maioria dos downloads problemáticos vem de sites de compartilhamento de arquivos, como o FilesTube e FileCrop. Dentro dos arquivos há códigos maliciosos.
AVG dá as seguintes dicas apra evitar estes problemas:- Mantenha seu antivírus atualizado e prefira opções que incluam firewall e antispyware. Alguns softwares contém a função “Gamer Mode”, para que o antivírus continue ativo, porém sem interferir no jogo;
- Evite programas piratas para melhorar seu desempenho no jogo, pois podem conter códigos malicioso que abrem as portas do seu computador para ciberataques;
- Crie senhas diferentes e complexas para cada jogo ou serviço que utilizar na internet;
- Não utilize vários cartões de crédito. É muito mais fácil rastrear as transações e detectar atividades suspeitas se você utilizar apenas um ou dois cartões de crédito. Verifique se o cartão oferece proteção contra roubo. Além disso, imprima os comprovantes de suas compras online, inclusive no caso de jogos;
- Entre no site dos jogos escrevendo o URL no navegador, dessa forma você evita clicar em links maliciosos que possam aparecer em buscas online ou e-mails spam.



Sony


Sony promete PS4 a preço justo, mas não fala em valores


Sony parece ter aprendido com as falhas do Playstation 3. Após ser duramente criticada pelo lançamento do PS3, anunciado a US$ 600, uma quantia acima do padrão, a empresa parece estar disposta a não repetir o erro com o PS4.

A companhia ainda não divulga o preço oficial, mas em entrevista à Edge, Michael Denny, vice-presidente da Sony Worldwide Studios, afirma que a companhia aprendeu as lições com os lançamentos do passado.

"Nós aprendemos com todos os lançamentos e precisamos saber de todas as forças que o Playstation 3 teve, mas também dos desafios", afirma Denny. Segundo ele, a empresa tenta alcançar o máximo de público com um preço que ela considera justo.

"Queremos um sistema que alcance o máximo de jogadores, ao mesmo tempo que seja um sistema profundo, conectado, rico e imersivo", diz Denny. Para ele, ainda há muito tempo até o lançamento do console para que esta informação seja revelada. 

"Estamos na fase inicial de anúncios, que envolve explicar a visão do console para todos. Parte desta visão é que nós criamos o PS4 absolutamente focados nos gamers, e nós queremos que 'gamers' seja encarado no sentido mais amplo possível".

quarta-feira, 17 de abril de 2013

Nitendo


Nintendo anuncia sequência do clássico Zelda: A Link to the Past




Nintendo pegou a todos de surpresa quando anunciou nesta quarta-feira, 17, um novo jogo da consagrada franquia Zelda. Em vez de apostar em um novo game para alavancar o Wii U, a empresa mostrou uma sequência do clássico A Link to The Past, lançado originalmente para o Super Nintendo em 1991, para o portátil 3DS.

A sequência ainda não tem um nome ocidental definido, mas terá o mesmo estilo artístico do original. A visão do cenário de cima para baixo permanece, mas com modelagem em 3D e gráficos melhorados.

Uma nova mecânica que deve ser adicionada ao jogo é a de que link poderá se tornar um personagem 2D, no mesmo estilo dos hieróglifos egípcios, para andar pelas paredes.

O jogo ainda não tem data de lançamento.


Eis o Video:



EA

Electronic Arts anuncia Fifa 14


A EA começou a divulgar informações oficiais sobre o próximo jogo da franquia Fifa. Ainda sem data de lançamento estabelecida, o jogo deverá trazer melhorias gráficas e mais apuração na simulação da física e impacto, como já é de costume na série.
O game já foi confirmado para o Playstation 3, Xbox 360 e o PC. A EA ainda não confirmou se o jogo terá versão lançada para o Playstation 4. O Wii U também não deve ser contemplado com uma versão do game, pelo que foi divulgado até agora.

Entre as novidades destacadas pela empresa estão o chamado "Pure Shot" e uma tecnologia que confere maior precisão às finalizações. Outro destaque é a "Real Ball Physics", que determina a trajetória da bola com mais naturalidade.

Apesar de não ter data de lançamento oficial, estima-se que o jogo seja lançado em setembro deste ano, como foi feito nos anos anteriores.

terça-feira, 16 de abril de 2013

Sega

Remake de Castle of Illusion chega na metade de 2013 aos videogames


A Disney e a Sega confirmaram o relançamento em alta definição do game clássico "Castle of Illusion", que tem Mickey Mouse como protagonista, será lançado por download para o PlayStation 3, Xbox 360 e PC no verão norte-americano, ou seja, na metade de 2013. Inicialmente, a Sega informou que o game seria apenas para PS3, o que foi corrigido em publicação em seu blog oficial.
Imagem da versão em HD de 'Castle of Illusion' (Foto: Divulgação/Sega)
O vídeo reproduz a cena inicial do game lançado em 1990 para o videogame Mega Drive, da Sega, em que Mickey caminha até o castelo onde a bruxa Mizrabel prendeu Minnie. Uma imagem do game também foi divulgada. O trailer ainda mostra alguns inimigos que Mickey enfrentava no game original, mas agora com gráficos em 3D de alta definição.
No início de abril, a arte do suposto relançamento para os consoles atuais  de "Castle of Illusion", game clássico lançado para Mega Drive, videogame 16-bit da Sega, em 1990 vazou na internet . No dia 8 do mesmo mês, um teaser foi divulgado.
Mickey dá 'bundadas' para eliminar os inimigos em 'Castle of Illusion' (Foto: Divulgação/Sega)
Em fevereiro, o Ministério da Justiça brasileiro, que cuida da classificação indicativa de idade dos jogos, vazou a análise do game que tem o personagem Mickey como protagonista. Além do Xbox 360, o descuido do órgão deixou escapar que o game terá versões para PlayStation 3, PS Vita e Wii U.
"Castle of Illusion" foi lançado para o Mega Drive (Genesis nos EUA) em 1990 e ganhou versões para o Master System (console de 8-bit da Sega) e Game Gear (portátil da companhia), além de uma versão exclusiva para o mercado japonês para o Sega Saturn.
No game, Mickey deve enfrentar os perigos de um castelo, saltando sob plataformas em cenários como uma floresta e uma mesa de jantar, atacando os inimigos com bundadas e maçãs. O game para o portátil Nintendo 3DS "Epic Mickey: Power of Illusion" é continuação direta do clássico.
Outro clássico game com personagens da Disney, "Ducktales", também receberá um remake em alta definição pela Capcom.
Imagem de 'Castle of Illusion' em HD (Foto: Divulgação/Sega)


Dica De Canais De Hoje

Guilherme Gamer


Especial: Com isenções e incentivos fiscais


Canadá vira polo de games


Dos dez jogos mais vendidos em 2012, segundo o NPD, dois vieram do Canadá: “Assassin’s Creed III” e “FIFA 13”. Graças às políticas de incentivos fiscais de estados como Quebec e Ontario, que podem chegar a 40%, somadas a outros fatores como um forte fomento à cultura digital, nos últimos anos o país atraiu dezenas de desenvolvedoras de games, incluindo Ubisoft, Electronic Arts e Eidos.
“No Canadá o videogame é parte da cultura”, explica Alain Tascan, veterano da indústria local – ele fundou os estúdios de Ubisoft e EA na cidade de Montreal. “Há muito talento jovem por aqui, além de boas universidades e uma cultura que concilia arte e tecnologia”, completa. Com governo, indústria e academia trabalhando em sinergia, os resultados logo começaram a surgir.
Mas são mesmo os incentivos fiscais que fazem a diferença na hora de fechar as contas: no estado de Quebec, onde está Montreal, cerca de 30% do dinheiro pago em salários retorna às empresas – a fatia pode chegar a 37,5% caso a obra em questão seja produzida no idioma francês.
“É claro que não podemos contar com isso [incentivos fiscais] para sempre, mas como executivo você quer os melhores talentos pelo melhor preço”, explica Tascan. O executivo estava lá em 1997, na fundação da Ubisoft Montreal, considerado o pontapé inicial no processo de atração de empresas de games para o Canadá. Hoje o estúdio, que recentemente lançou “Assassin’s Creed III” e “Far Cry 3”, conta com 2.100 funcionários.
Há até mesmo uma ferrenha “competição” entre certos estados pelas empresas de games: os incentivos fiscais de Ontario, onde fica Toronto, são de 40% e se aplicam não somente aos salários, mas também às áreas de marketing e distribuição. A oferta agressiva atraiu a Rockstar, que mudou para Toronto, deixando para trás Vancouver, que fica no estado de British Columbia e oferece “apenas” 17,5% de crédito em despesas com salários.