terça-feira, 30 de abril de 2013

Pirataria


Empresa cria forma inovadora de combater pirataria em seu jogo


Para um pequeno estúdio de desenvolvimento de jogos chamado Greenheart Games, a melhor alternativa para combater a pirataria é com mais pirataria. A empresa lançou um game chamado "Game Dev Tycoon", que simula a experiência de desenvolvimento de jogos e criou um método único para evitar que o jogo fosse distribuído ilegalmente: fazer com que o jogador sinta na pele os efeitos da distribuição ilegal dos games.

Para isso, a empresa desenvolveu duas versões do jogo. A primeira delas, vendida no site da empresa, é a original, que roda sem problemas. Já a segunda foi alterada e liberada propositalmente nos sites de compartilhamento de arquivos. Nesta versão, a pessoa joga normalmente até um ponto onde os jogos mal conseguem pagar os investimentos, de tanto que ele é compartilhado ilegalmente na internet.

Segundo post no blog da companhia, após um dia do lançamento do "Game Dev Tycoon", 93% das pessoas obtiveram o jogo por meios ilegais e sofreram com os problemas da versão alternativa do jogo.

Os criadores afirmam que eles poderiam ter simplesmente avisado a quem baixou irregularmente o game que a versão era irregular, mas decidiu optar pela abordagem inovadora. "Não quisemos deixar passar a oportunidade de 'segurar um espelho' na frente deles e mostrá-los o que a pirataria faz com os desenvolvedores de jogos".


Após algumas horas de jogo com a cópia ilegal, a seguinte mensagem surge: "Chefe, parece que apesar de muitos jogarem nosso novo game, eles o roubam fazendo download de uma versão crackeada em vez de o comprarem legalmente. Se os jogadores não comprarem os games dos quais eles gostam, nós iremos à falência mais cedo ou mais tarde =(". A partir de então, o jogador pode investir para criar os melhores games possíveis, mas a receita que receberá em troca será muito baixa.

Curiosamente, os criadores do jogo logo perceberam que muitos dos que baixaram o jogo em vez de pagarem os US$ 8 necessários para obter o game legalmente estavam reclamando em fóruns dos problemas que a pirataria gera no jogo.

O game faz com que o jogador atravesse a história do desenvolvimento de jogos, permitindo a simulação de experiência de criação de games desde os anos 80 até os dias atuais. O problema da pirataria começa a surgir na época em que os jogos em mídias como CDs começam a se popularizar, como no período do PlayStation 1.

Xbox


Projetor de imagens do Xbox deverá reconhecer móveis da sala



O IllumiRoom, que deve ser um dos principais destaques do próximo Xbox, esperado para 21 de maio, foi parcialmente revelado nessa segunda-feira, 29, pela Microsoft.

O acessório é um projetor que expande a experiência do videogame para além da televisão, reproduzindo imagens e cores relacionadas ao game pelo ambiente onde o jogador estiver.

O conceito foi apresentado primeiramente na CES 2013, mas com pouquíssimos detalhes. Desta vez, a Microsoft soltou um arquivo PDF com dez páginas e um interessante vídeo de cinco minutos, que dão mais detalhes sobre a tecnologia.

O aparelho deve ser capaz de reconhecer os móveis e objetos na sala para poder projetar as cenas ilusórias sobre eles. Com isso, a ferramenta pode ser usada de 11 maneiras diferentes, que vão bem além de simplesmente expandir a tela do jogo e, conseguem, por exemplo, criar climas ou até mesmo proporcionar momentos de realidade aumentada, aprofundando a interação do jogador com o game.

Um aspecto interessante é que o laboratório Microsoft Research já afirmou que nem todos os games necessitam ser adaptados à tecnologia. Ela terá algum modo padrão que conseguirá funcionar mesmo com os jogos não projetados para trabalhar com o IllumiRoom.

O aparelho, no entanto, tem suas limitações: ele necessita de ambientes escuros para funcionar e depende de muitas variáveis do local onde está instalado, assim como qualquer projetor.

Mais detalhes sobre a tecnologia deverão ser anunciados na próxima terça-feira, 30, no evento CHI 2013, que acontecerá em Paris.

Curiosidades

Esteira para games leva jogador a ambientes virtuais


A empresa Virtuix propõe uma nova realidade aos games em primeira pessoa. A ideia é aliar o Omni-- esteira que capta movimentos e permite que o personagem seja controlado por passos dados de verdade -- ao Oculus Rift, aparelho de realidade virtual 3D preso à cabeça.

O Omni é uma espécie de esteira multidirecional que permite ao usuário andar livremente por ambientes virtuais. Porém, segundo a empresa criadora, o Omni pode ter funções que vão além dos videogames e propor treinamentos, simulações, exercícios, e outras situações e eventos que podem ser pensados virtualmente, como turismo e museus virtuais.

O projeto ainda está em fase de desenvolvimento, e o próximo passo é buscar financiamento no site coletivo Kickstarter para colocá-lo no mercado.

sábado, 27 de abril de 2013

PS4


De "Battlefield 4" a "Witcher 3"; conheça os jogos confirmados do PS4




Que o PlayStation 4 fará sua grande estreia antes do final de 2013 nós já sabemos. Mas de nada adianta um novo console sem games - e, destes, sabemos muito pouco até agora.
Mas enquanto a E3 aproxima-se, alguns estúdios já estão adiantando os anúncios de seus primeiros jogos para o formato, e hoje já conhecemos a existência de títulos que não foram mostrados originalmente no evento de revelação do console no final de fevereiro. E nessa lista existem alguns nomes de muito peso.
Os carros-forte da lista de jogos do PlayStation 4, claro, são as produções da própria Sony. Dentre estas estão duas sequências para séries que alcançaram sucesso no PS3: "inFamous: Second Son" e"Killzone: Shadow Fall", que prometem expandir as fórmulas de jogabilidade de seus predecessores e apresentá-las com gráficos impressionantes.
Em termos de jogos originais, o destaque é "Knack", que está sendo dirigido pelo veterano designer Mark Cerny e conta a história de uma misteriosa criatura capaz de acoplar gelo, metais e outras substâncias ao seu corpo para mudar de forma. Dos criadores de "Motorstorm","DriveClub" será outra franquia inédita a debutar no PS4 - um simulador de corrida com um foco em interações sociais.

Miiverse


Miiverse, rede social do Wii U, ganha versão para PC e smartphones


A Nintendo lançou uma versão da rede social Miiverse, do videogame Wii U, que pode ser acessada por meio da web em PCs e smartphones. O local é usado por donos dos videogames para conversar com outros fãs dos games da empresa e compartilhar informações, dicas e desenhos sobre estes jogos. A rede social também está disponível em português.
O acesso exige ter uma conta da Nintendo Network, criada no Wii U. Entretanto, é possível acompanhar algumas das páginas sem a necessidade da conta.
Desde o lançamento do Miiverse, seu acesso era exclusivo por meio do novo videogame da empresa, o Wii U, lançado em novembro de 2012 nos Estados Unidos. Ainda não há previsão de lançamento do console no Brasil.
Com o acesso por meio do PC ou por meio do smartphone (usando o navegador do aparelho e não um aplicativo especial), os jogadores poderão acompanhar os comentários e desenhos publicados na rede social da Nintendo. Por estar em fase de testes, ainda não é possível criar uma conta ou criar uma nova publicação por meio da versão web do Miiverse.
A Nintendo anunciou que seu portátil 3DS também receberá uma atualização de sistema que permitirá acessar o Miiverse, mas ainda não há data de lançamento para a novidade.


PES


Atualização em 'Pro Evolution Soccer' traz Libertadores 2013


A Konami anunciou que está disponível uma atualização gratuita para o game de futebol "Pro Evolution Soccer 2013" que traz a temporada deste ano da Copa Libertadores da América.
O DLC 5.0, como se chama a novidade, traz todas as 38 equipes que estão no torneio com jogadores, uniformes e escudos atualizados, incluvise os seis brasileiros que já estão na fase final da competição: Altlético-MG, Corinthians, Fluminense, Grêmio, Palmeiras e São Paulo.
A atualização é feita diretamente no game, por meio de download.
Ainda, a atualização traz árbitros atualizados e a bola usada na competição deste ano.
Em março, a Konami reduziu o preço do jogo, que custa R$ 100 para PlayStation 3 e Xbox 360. O título para os consoles Wii, PlayStation 2 e PSP custa R$ 70 e versão para PC será vendida por R$ 30.

iphone


Gratuito e em português, 'Draw Something 2' chega para o iPhone


A Zynga lançou nesta quinta-feira (25) para o iPhone, iPod touch e iPad o game "Draw Something 2", sequência do jogo em que o usuário tinha que desenhar e adivinhar desenhos enviados por amigos. Não foi informado se haverá uma versão para aparelhos com sistema operacional Android.
O game é gratuito e pode ser adquirido na loja iTunes Store. Como novidades, o game traz uma nova coleção de ferramentas de desenho estampas, texturas e cores inéditas. Há uma versão paga, que custa US$ 3, que apenas elimina os anúncios que aparecem na versão gratuita. As duas versões - paga e grátis - são idênticas, segundo a Zynga.
O título traz o modo principal da versão anterior, que exige fazer um desenho, enviar para um amigo para que ele adivinhe qual a palavra. Este amigo, então, faz outro desenho e envia para este amigo descobrir qual a palavra baseada na ilustração. Como novidade, em "Draw Something 2" os jogadores poderão apenas desenhar ou adivinhar palavras. O jogo apresenta o Desenho do Dia e a Adivinhação do Dia, além de uma opção de desenho livre, que dá liberdade para jogadores desenharem qualquer coisa que os inspire.
Como no game anterior, o jogador poderá comprar novas cores e texturas para usar no jogo usando dinheiro real.
O jogo também está mais social, permitindo, além de trocar desenhos com amigos, conversar sobre o jogo e descobrir novos artistas e celebridades que jogam "Draw Something".
Além do português do Brasil, o game está disponível nos idiomas suéco, espanhol, alemão, francês e inglês.
O primeiro "Draw Something" foi lançado em fevereiro de 2012 nos Estados Unidos e, no total, teve 100 milhões de downloads e mais de 11 bilhões de desenhos feitos por usuários. Em março de 2012, a OMGPOP foi comprada pela Zynga por US$ 180 milhões.
“'Draw Something 2' é um novo tipo de experiência que mistura jogos e aplicativos sociais,” disse Travis Boatman, vice-presidente sênior de jogos móveis da Zynga. “[O jogo] dá às pessoas uma forma criativa de se conectarem com amigos desenhando, compartilhando e conferindo feeds”.