quarta-feira, 22 de maio de 2013

"sempre online"


Para estar "sempre online", Xbox One depende do desenvolvedor


Microsoft apresentou o seu novo console, o Xbox One, e aproveitou o evento para responder às perguntas sobre se seu aparelho necessitaria obrigatoriamente de conexão à internet para funcionar. A resposta é "depende".

A informação confere com um suposto memorando interno vazado para a imprensa, que dizia ser, sim, possível para a pessoa jogar seus games offline. Entretanto, os rumores sobre um console sempre conectado não eram tão infundados. A Microsoft deve, sim, oferecer para os desenvolvedores o recurso de cloud-computing para o console, para aliviar um pouco da carga de processamento do console. A utilização deste recurso necessitaria de conexão obrigatória.

O recurso, que foi tão especulado seria uma forma de controlar a pirataria e também a troca de jogos usados no console, mas a possibilidade incomoda bastante os usuários, que nem sempre podem confiar em uma conexão à internet estável para ficarem sempre conectados, além de também quererem poder trocar jogos livremente com amigos, por exemplo, o que seria inviabilizado com o recurso de ativação online.

Entretanto, apesar de não obrigar os usuários para jogar no modo single-player, o console pode, sim, bloquear jogos usados. A Microsoft revelou à Wired que os jogos deverão ser instalado no HD de 500 GB da plataforma e serão ligados a uma conta da Xbox Live, o que impediria que outras contas utilizassem o mesmo disco.

Desta forma, se a pessoa quiser ligar o disco a uma segunda conta, seria obrigado a pagar uma taxa extra, como já acontece hoje com os recursos online pass.

Retrocompatibilidade?Como já era esperado, os jogos do Xbox 360 não rodarão no Xbox One. Isso porque a Microsoft optou por uma nova arquitetura de processamento em seu novo console, que inviabiliza os jogos da plataforma passada.

A empresa incluiu um processador octa-core com arquitetura x86, que o aproxima do PC e também deve simplificar o desenvolvimento de jogos. Mas isso torna os games do 360 incompatíveis, já que foram criados para uma plataforma com PowerPC.

"O sistema é baseado em uma arquitetura diferente, então a retrocompatibilidade não funciona nesta perspectiva, afirmou Marc Whitten, vice-presidente da Xbox Live ao The Verge.

Para esta retrocompatibilidade acontecer, seria necessária a inclusão de algum hardware extra responsável apenas pelo processamento dos games do 360, o que a Microsoft não parece disposta a fazer. Outra alternativa seria a implantação de software responsável por isso, mas não há previsão.

Xbox One


Confira quais jogos chegarão com o Xbox One


Andrew Wilson, da Electronic Arts, mostrou hoje durante o lançamento do Xbox One o Fifa 14. Até o Messi apareceu, em vídeo, para falar das novidades, mas foi Wilson que informou que entregaram 10 mil vezes mais animação e detalhes no jogo.

Aparentemente, o recurso Ultimate Team do Fifa 14 será exclusivo para o Xbox One. Outras plataformas devem receber o jogo sem este recurso. O Fifa UT é como um card game, no qual os jogadores criam e gerenciam seus times com cartões com estatísticas de jogadores reais. É um sucesso financeiro e uma grande jogada da Microsoft, se realmente for exclusivo para o Xbox One.

Depois, Phil Spencer, da Microsoft Studios, falou sobre alguns títulos exclusivos, como Forza Motorsport 5 - o maior simulador de corridas do Xbox, rival direto do Gran Turismo (exclusivo da Sony).

O jogo já era esperado, por ser uma das três grandes franquias da Microsoft. Os outros dois nomes são Halo e Gears of War. Ele estará disponível logo no lançamento, mas eles falarão mais sobre isso na E3, maior evento sobre games do mundo.

A próxima demo mostrada foi a de Quantum Break, novo e exclusivo para Xbox. Ele é da desenvolvedora Remedy, os mesmos criadores de Alan Wake e Max Pane. Spencer disse que a Microsoft está investindo muito em estúdios ao redor do mundo para criar novos games. Serão 15 jogos novos e exclusivos para o Xbox One.

A companhia foi muito criticada no fim da geração do 360 por focar apenas em suas três principais franquias (Gears of War, Halo e Forza Motorsport). Agora, eles estão explorando alternativas.

Haverá também novidades para NFL, que terá conteúdos vistos com o Smartglass, Kinect... O Xbox One pode mostrar estatísticas dos seus jogadores favoritos na tela, enquanto você assiste o jogo - infelizmente o recurso não deve chegar para os fãs brasileiros.

Outro anúncio de peso foi o novo título de Call of Duty, o Ghosts. A franquia é um dos maiores hits do mundo dos games atualmente e seu primeiro trailer será mostrado no evento da Microsoft. Entretanto, o jogo sairá para todas as plataformas.

O investimento no entretenimento em geral é tão grande que Bonnie Ross, da 343 Studios, anunciou que o jogo Halo será transformado em uma série de televisão. E a direção ficará com ninguém menos do que Stephen Spielberg.

Xbox


Conheça o Xbox One


Presidente de entretenimento interativo da Microsoft, Don Mattrick estava bem empolgado quando subiu ao palco para mostrar a nova geração de console da companhia. Hoje, ao apresentar o tão esperado Xbox One, ele chegou afirmar a que nunca se sentiu assim com um lançamento antes.

Deve ser porque, na verdade, não se trata apenas um console, o novo Xbox não serve somente para jogos, ele é uma central de entretenimento. "Este dispositivo vai conversar com a sua TV e deixar tudo mais simples", afirmou Yusuf Mehdi, vice-presidente da área comandada por Mattrick.

Xbox One responde a comandos de voz que levam a TV, música, jogos, Skype etc. Tudo também é reconhecido pelo Kinect, que continua sendo parte importante do produto. "Xbox, mostre-me TV", disse Mehdi durante a apresentação, e o dispositivo respondeu.

O novo sensor suporta vídeos de 1080p e até 30 frames por segundo, mas há captura de vídeos a 60fps. A atualização do Kinect foi tão profunda que agora o aparelho reconhece até os batimentos cardíacos dos jogadores. E o campo de visão do aparelho ficou 60% maior.

Ficou evidente que os jogos são mesmo apenas uma parte do Xbox One. Por exemplo, você pode ver um trailer e buscar ingressos para teatro por meio do Internet Explorer... tudo na mesma tela. O console adota o recurso multitarefa, para permitir navegação na internet ao mesmo tempo em que a pessoa assiste a algum filme ou TV.

Com o Xbox One guide, é possível descobrir coisas pra ver na TV por meio de comandos de voz ou navegando. O executivo demonstra: "O que está rolando na HBO, ver MTV." Já o Xbox Trending mostra tudo o que a comunidade conectada está vendo.

Se o conceito apresentado pela Microsoft funcionar, é o fim da caça pelo controle remoto. Todas as ações serão coordenadas pelo Kinect, já que o Xbox One terá acesso à TV paga.

São 40 inovações de design no console, mas algumas especificações técnicas mostram que há paridade com o principal rival, o PlayStation 4: 8 GB de RAM, Blu-Ray, e ferramenta de captura e streaming de vídeo.

Há também HDD de 500 GB, conexão sem fio via Wi-Fi Direct e entradas HDMI e USB 3.0. Além de uma CPU octa-core.

Algo interessante é que o controle não precisará mais de pilhas, como o do 360; a bateria será integrada. Estão mexendo também no aplicativo Smartglass, que poderá ser melhor aproveitado, agora que faz parte da estratégia principal da Microsoft.

O novo serviço da Xbox Live terá mais de 300 mil servidores, e isso é mais do que todo o poder de computação que o mundo tinha em 1999.

As vendas começam, mundialmente, ainda neste ano. Clique aqui para conferir a lista de jogos que chegarão junto com o Xbox One.

segunda-feira, 13 de maio de 2013

EA

EA anuncia demissão de 900 funcionários


Electronic Arts anunciou a demissão de 900 funcionários como parte de sua "restruturação organizacional. A empresa confirmou que este processo, que eliminará 10% do quadro de trabalhadores custará cerca de US$ 16 milhões em encargos.

A estratégia foi anunciada na última terça-feira, 7, durante reunião com investidores para anúncio dos resultados trimestrais da empresa. O objetivo é a redução dos custos da companhia.

Segundo Blake Jorgensen, diretor financeiro da empresa, a companhia teve US$ 540 milhões em custos operacionais durante o trimestre fiscal, o que representa US$ 15 milhões a mais do que o previsto.

No mês passado, como relata o Polygon, a EA já havia fechado os estúdios PopCap Vancouver e Quicklime Studios, o que também resultou em centenas de demissões. Além disso, a EA já havia demitido funcionários de seu estúdio em Montreal, responsável pelo desenvolvimento de jogos móveis.

Sony


Sony anuncia lucro após 5 anos seguidos de prejuízo


Após anos sofrendo prejuízos consecutivos, a Sony finalmente saiu do vermelho e anunciou lucro no ano de 2012 depois de cinco anos seguidos de perda de dinheiro.

A companhia japonesa anunciou um lucro líquido de US$ 458 milhões, em comparação a um prejuízo de US$ 5,7 bilhões no ano passado. Já no lucro operacional, outra vitória: US$ 2,45 bilhões, comparados com uma perda de US$ 820 milhões no ano passado.

O retorno ao "azul" veio apesar da contínua queda nas vendas de eletrônicos da marca, que segue vendo redução de demanda por câmeras, consoles e computadores. A desvalorização do iene e a venda de bens como os prédios da empresa em Nova York e Tóquio colaboraram bastante para o lucro da empresa.

A empresa prevê que a recuperação prossiga no próximo ano, e já prevê um lucro de US$ 505 para o ano fiscal de 2013, ou um aumento de 16%. O lançamento do Playstation 4 é uma das apostas da companhia para melhorar seus números.

EA

EA renova contrato para desenvolvimento de Fifa até 2022


Fãs da popular franquia de jogos Fifa podem comemorar: a EA e a federação internacional de futebol acabam de renovar o contrato para a produção do jogo até dezembro de 2022.

Com a renovação do contrato, a empresa continua com os direitos exclusivos sobre a marca. Além disso, a EA tem direitos únicos e exclusivos para publicar o videogame oficial da Copa do Mundo da FIFA, e também continuará como sócio da FIFA no FIFA Interactive World Cup.

A primeira versão do franquia, Fifa International Soccer, foi lançada em 1993 pela Electronic Arts. O último FIFA 13 alcançou 4,4 milhões de cópias vendidas, e, segundo a EA Sports, 65 milhões de partidas são jogadas semanalmente.

A EA Sports já anunciou que o FIFA 14 será lançado este ano para Xbox 360,PC e PlayStation 3. Ainda não estão confirmadas versões do jogo para os consoles da nova geração. 

Ouya


Ouya consegue US$ 15 milhões adicionais em investimento


O Ouya, novo videogame que estreia no mercado neste ano, conseguiu arrecadar mais US$ 15 milhões.

O dinheiro deverá ser direcionado a desenvolvedores e a esforços para conseguir atender a uma demanda maior do que a esperada. Segundo os responsáveis pelo console, a procura pelo videogame é tão alta que eles resolveram adiar o lançamento de 4 de junho para o dia 25.

O investimento vem das empresas Kleiner Perkins Caufield & Byers (KPCB), Mayfield Fund, Nvidia, Shasta Ventures e Occam Partners.

Originalmente financiado na plataforma Kickstarter, o console conseguiu arrecadar mais de US$ 8,5 milhões. O Ouya é um videogame com sistema operacional Android, roda jogos desenvolvidos para a plataforma aberta e permite que qualquer um altere e crie novas versões dos games.