quarta-feira, 22 de maio de 2013

Xbox One


Xbox One deve ser lançado em 30 de novembro



Microsoft ainda não confirma data de lançamento nem preço do novo Xbox One, mas estas informações podem ter sido vazadas por uma loja britânica. A loja Zavvi prevê que o console comece a ser distribuído a seus clientes a partir de 30 de novembro.

empresa colocou o produto em pré-venda por 400 libras (cerca de R$ 1.220). Apesar da conversão direta para o Real ser bastante favorável, o valor é considerado bastante alto para os padrões europeus europeus e americanos. O Playstation 3 foi anunciado por US$ 600 e a Sony acabou tendo problemas devido ao preço acima da média.

Contudo, a Zavvi dá a entender que, se o preço final for inferior às 400 libras, o comprador poderá pagar apenas o valor oficial.

Apesar de a data coincidir com o que é esperado para o lançamento do console, que já está confirmado para ser lançado neste ano e, realmente, deve sair entre o fim de novembro e início de dezembro, a pré-venda prevê uma flexibilidade nas datas, então é possível que ela seja alterada até lá.

PS4 Vs Xbox One


As semelhanças e diferenças entre PS4 e Xbox One


Microsoft apresentou nesta terça-feira, 21, parte de seu novo console: o Xbox One. Assim como a Sony, a companhia optou por não apresentar seu novo videogame em uma tacada só, guardando alguns mistérios para E3, conferência anual de jogos eletrônicos, que acontece em Los Angeles, EUA.

Ambos os videogames, que representam as disputas da próxima geração de consoles, são semelhantes em muitos aspectos, com um ou outro recurso diferente. Vamos compará-los:

EspecificaçõesAmbos têm 8 GB de RAM, processadores de oito núcleos e trabalham com mídia Blu-Ray.  

Xbox usa um único sistema de chip (SoC) com 40 nanômetros, combinando GPU, CPU, memória em único lugar. A empresa não especificou quem produzirá o processador, mas sabe-se que a empresa trabalhará com a arquitetura x86, deixando de lado a PowerPC.

Já a Sony foi mais específica na apresentação do PlayStation, mostrando seu processador AMD "Jaguar". A empresa agora aposta na arquitetura x86, deixando de lado a Cell. A GPU terá 1,84 teraflops de capacidade e também será produzida pela AMD.

Streaming e compartilhamentoAmbos os videogames têm recursos para você realizar streaming de suas partidas e compartilhar os vídeos com seus amigos.

No entanto, enquanto a Microsoft passou rapidamente pelo assunto, a Sony chegou a apresentar o botão Share, presente no próximo controle, que foi desenhado exatamente para isso. Além disso ela também terá parceria com a Ustream, que funcionará para o streaming de jogos.

Integração socialAmbas as companhias também prometeram mais recursos sociais para você interagir com outros jogadores. A Microsoft explicou que uma das grandes vantagens da rede Live ficará por conta dos mais de 300 mil servidores espalhados ao redor do mundo.

No entanto, para fazer uma comparação justa de qual videogame será mais rico em recursos sociais, teremos que esperar mais detalhes e, principalmente, ver o que funcionará no Brasil.

Downloads
PlayStation 4 permitirá aos jogadores começarem o jogo antes mesmo de o download terminar. O recurso é muito bacana e foi bem aceito na coletiva, no entanto, foi deixado de lado pela concorrente Microsoft.

ControleMicrosoft também não mostrou muitas novidades sobre o controle, apenas revelou seu design, que agora conta com uma visível mudança nos direcionais digitais, uma das grandes críticas que os jogadores do 360 tinham com o console. Além disso, o joystick não funcionará mais com pilhas, e sim com bateria integrada.

Já o controle do PS4, que já funcionava sem pilhas, sofreu grandes alterações de design. Além do botão Share, a principal novidade fica por conta do touchpad em sua parte frontal.

Kinect vs PlayStation EyeUm dos grandes trunfos do Xbox continua exclusivo ao videogame. O sensor de movimentos foi aprimorado e agora reconhece mais movimentos e registra vídeos em 1080p. O campo de visão do sensor também está 60% maior. O mais bacana é que, com a integração do Xbox à TV, o Kinect passa a ser seu controle remoto.

Já o PlayStation tem o Eye Camera, que também conta com sensores e câmeras para reconhecer os movimentos dos jogadores com o PS Move ou com o novo controle da plataforma. Ele não parece ser tão rico e complexo quanto o Kinect, mas pode ser útil para momentos que for necessário reconhecer movimentos.

Integração com TVMicrosoft insistiu bastante nessa área em sua apresentação. O videogame contará com integração à televisão, permitindo você assistir programas pelo próprio videogame. O mais bacana é que você pode alternar rapidamente entre a TV, videogame e outros aplicativos, como o do Internet Explorer – tudo usando o Kinect.

PlayStation não tem nada disso.

"sempre online"


Para estar "sempre online", Xbox One depende do desenvolvedor


Microsoft apresentou o seu novo console, o Xbox One, e aproveitou o evento para responder às perguntas sobre se seu aparelho necessitaria obrigatoriamente de conexão à internet para funcionar. A resposta é "depende".

A informação confere com um suposto memorando interno vazado para a imprensa, que dizia ser, sim, possível para a pessoa jogar seus games offline. Entretanto, os rumores sobre um console sempre conectado não eram tão infundados. A Microsoft deve, sim, oferecer para os desenvolvedores o recurso de cloud-computing para o console, para aliviar um pouco da carga de processamento do console. A utilização deste recurso necessitaria de conexão obrigatória.

O recurso, que foi tão especulado seria uma forma de controlar a pirataria e também a troca de jogos usados no console, mas a possibilidade incomoda bastante os usuários, que nem sempre podem confiar em uma conexão à internet estável para ficarem sempre conectados, além de também quererem poder trocar jogos livremente com amigos, por exemplo, o que seria inviabilizado com o recurso de ativação online.

Entretanto, apesar de não obrigar os usuários para jogar no modo single-player, o console pode, sim, bloquear jogos usados. A Microsoft revelou à Wired que os jogos deverão ser instalado no HD de 500 GB da plataforma e serão ligados a uma conta da Xbox Live, o que impediria que outras contas utilizassem o mesmo disco.

Desta forma, se a pessoa quiser ligar o disco a uma segunda conta, seria obrigado a pagar uma taxa extra, como já acontece hoje com os recursos online pass.

Retrocompatibilidade?Como já era esperado, os jogos do Xbox 360 não rodarão no Xbox One. Isso porque a Microsoft optou por uma nova arquitetura de processamento em seu novo console, que inviabiliza os jogos da plataforma passada.

A empresa incluiu um processador octa-core com arquitetura x86, que o aproxima do PC e também deve simplificar o desenvolvimento de jogos. Mas isso torna os games do 360 incompatíveis, já que foram criados para uma plataforma com PowerPC.

"O sistema é baseado em uma arquitetura diferente, então a retrocompatibilidade não funciona nesta perspectiva, afirmou Marc Whitten, vice-presidente da Xbox Live ao The Verge.

Para esta retrocompatibilidade acontecer, seria necessária a inclusão de algum hardware extra responsável apenas pelo processamento dos games do 360, o que a Microsoft não parece disposta a fazer. Outra alternativa seria a implantação de software responsável por isso, mas não há previsão.

Xbox One


Confira quais jogos chegarão com o Xbox One


Andrew Wilson, da Electronic Arts, mostrou hoje durante o lançamento do Xbox One o Fifa 14. Até o Messi apareceu, em vídeo, para falar das novidades, mas foi Wilson que informou que entregaram 10 mil vezes mais animação e detalhes no jogo.

Aparentemente, o recurso Ultimate Team do Fifa 14 será exclusivo para o Xbox One. Outras plataformas devem receber o jogo sem este recurso. O Fifa UT é como um card game, no qual os jogadores criam e gerenciam seus times com cartões com estatísticas de jogadores reais. É um sucesso financeiro e uma grande jogada da Microsoft, se realmente for exclusivo para o Xbox One.

Depois, Phil Spencer, da Microsoft Studios, falou sobre alguns títulos exclusivos, como Forza Motorsport 5 - o maior simulador de corridas do Xbox, rival direto do Gran Turismo (exclusivo da Sony).

O jogo já era esperado, por ser uma das três grandes franquias da Microsoft. Os outros dois nomes são Halo e Gears of War. Ele estará disponível logo no lançamento, mas eles falarão mais sobre isso na E3, maior evento sobre games do mundo.

A próxima demo mostrada foi a de Quantum Break, novo e exclusivo para Xbox. Ele é da desenvolvedora Remedy, os mesmos criadores de Alan Wake e Max Pane. Spencer disse que a Microsoft está investindo muito em estúdios ao redor do mundo para criar novos games. Serão 15 jogos novos e exclusivos para o Xbox One.

A companhia foi muito criticada no fim da geração do 360 por focar apenas em suas três principais franquias (Gears of War, Halo e Forza Motorsport). Agora, eles estão explorando alternativas.

Haverá também novidades para NFL, que terá conteúdos vistos com o Smartglass, Kinect... O Xbox One pode mostrar estatísticas dos seus jogadores favoritos na tela, enquanto você assiste o jogo - infelizmente o recurso não deve chegar para os fãs brasileiros.

Outro anúncio de peso foi o novo título de Call of Duty, o Ghosts. A franquia é um dos maiores hits do mundo dos games atualmente e seu primeiro trailer será mostrado no evento da Microsoft. Entretanto, o jogo sairá para todas as plataformas.

O investimento no entretenimento em geral é tão grande que Bonnie Ross, da 343 Studios, anunciou que o jogo Halo será transformado em uma série de televisão. E a direção ficará com ninguém menos do que Stephen Spielberg.

Xbox


Conheça o Xbox One


Presidente de entretenimento interativo da Microsoft, Don Mattrick estava bem empolgado quando subiu ao palco para mostrar a nova geração de console da companhia. Hoje, ao apresentar o tão esperado Xbox One, ele chegou afirmar a que nunca se sentiu assim com um lançamento antes.

Deve ser porque, na verdade, não se trata apenas um console, o novo Xbox não serve somente para jogos, ele é uma central de entretenimento. "Este dispositivo vai conversar com a sua TV e deixar tudo mais simples", afirmou Yusuf Mehdi, vice-presidente da área comandada por Mattrick.

Xbox One responde a comandos de voz que levam a TV, música, jogos, Skype etc. Tudo também é reconhecido pelo Kinect, que continua sendo parte importante do produto. "Xbox, mostre-me TV", disse Mehdi durante a apresentação, e o dispositivo respondeu.

O novo sensor suporta vídeos de 1080p e até 30 frames por segundo, mas há captura de vídeos a 60fps. A atualização do Kinect foi tão profunda que agora o aparelho reconhece até os batimentos cardíacos dos jogadores. E o campo de visão do aparelho ficou 60% maior.

Ficou evidente que os jogos são mesmo apenas uma parte do Xbox One. Por exemplo, você pode ver um trailer e buscar ingressos para teatro por meio do Internet Explorer... tudo na mesma tela. O console adota o recurso multitarefa, para permitir navegação na internet ao mesmo tempo em que a pessoa assiste a algum filme ou TV.

Com o Xbox One guide, é possível descobrir coisas pra ver na TV por meio de comandos de voz ou navegando. O executivo demonstra: "O que está rolando na HBO, ver MTV." Já o Xbox Trending mostra tudo o que a comunidade conectada está vendo.

Se o conceito apresentado pela Microsoft funcionar, é o fim da caça pelo controle remoto. Todas as ações serão coordenadas pelo Kinect, já que o Xbox One terá acesso à TV paga.

São 40 inovações de design no console, mas algumas especificações técnicas mostram que há paridade com o principal rival, o PlayStation 4: 8 GB de RAM, Blu-Ray, e ferramenta de captura e streaming de vídeo.

Há também HDD de 500 GB, conexão sem fio via Wi-Fi Direct e entradas HDMI e USB 3.0. Além de uma CPU octa-core.

Algo interessante é que o controle não precisará mais de pilhas, como o do 360; a bateria será integrada. Estão mexendo também no aplicativo Smartglass, que poderá ser melhor aproveitado, agora que faz parte da estratégia principal da Microsoft.

O novo serviço da Xbox Live terá mais de 300 mil servidores, e isso é mais do que todo o poder de computação que o mundo tinha em 1999.

As vendas começam, mundialmente, ainda neste ano. Clique aqui para conferir a lista de jogos que chegarão junto com o Xbox One.

segunda-feira, 13 de maio de 2013

EA

EA anuncia demissão de 900 funcionários


Electronic Arts anunciou a demissão de 900 funcionários como parte de sua "restruturação organizacional. A empresa confirmou que este processo, que eliminará 10% do quadro de trabalhadores custará cerca de US$ 16 milhões em encargos.

A estratégia foi anunciada na última terça-feira, 7, durante reunião com investidores para anúncio dos resultados trimestrais da empresa. O objetivo é a redução dos custos da companhia.

Segundo Blake Jorgensen, diretor financeiro da empresa, a companhia teve US$ 540 milhões em custos operacionais durante o trimestre fiscal, o que representa US$ 15 milhões a mais do que o previsto.

No mês passado, como relata o Polygon, a EA já havia fechado os estúdios PopCap Vancouver e Quicklime Studios, o que também resultou em centenas de demissões. Além disso, a EA já havia demitido funcionários de seu estúdio em Montreal, responsável pelo desenvolvimento de jogos móveis.

Sony


Sony anuncia lucro após 5 anos seguidos de prejuízo


Após anos sofrendo prejuízos consecutivos, a Sony finalmente saiu do vermelho e anunciou lucro no ano de 2012 depois de cinco anos seguidos de perda de dinheiro.

A companhia japonesa anunciou um lucro líquido de US$ 458 milhões, em comparação a um prejuízo de US$ 5,7 bilhões no ano passado. Já no lucro operacional, outra vitória: US$ 2,45 bilhões, comparados com uma perda de US$ 820 milhões no ano passado.

O retorno ao "azul" veio apesar da contínua queda nas vendas de eletrônicos da marca, que segue vendo redução de demanda por câmeras, consoles e computadores. A desvalorização do iene e a venda de bens como os prédios da empresa em Nova York e Tóquio colaboraram bastante para o lucro da empresa.

A empresa prevê que a recuperação prossiga no próximo ano, e já prevê um lucro de US$ 505 para o ano fiscal de 2013, ou um aumento de 16%. O lançamento do Playstation 4 é uma das apostas da companhia para melhorar seus números.