sábado, 20 de julho de 2013

Rovio

Vídeo: veja como será Angry Birds Star Wars II



Rovio anunciou que a continuação de Angry Birds Star Wars estará disponível para download a partir de 19 de setembro, no mundo todo, em várias plataformas.

O jogo segue a fase prelúdio da saga cinematográfica e, pela primeira vez, o usuário pode escolher ficar do "lado porco da Força" e jogar com os viões. 

Outra novidade é que será possível transportar personagens físicos ao título por meio de Telepods, pequenos bonecos da Hasbro que podem ser usados para desbloquear personagens e poderes, inseridos quando o jogador toca na tela com um deles.

Segundo a Rovio, mais de 30 personagens estarão disponíveis em Angry Birds Star Wars II.

Junto com o game, sairá ainda uma linha de produtos incluindo brinquedos, livros e outros acessórios - assim como os Telepods, que serão mostrados ao público durante a Comic-on de San Diego, neste mês.


Steam

Jogos ganham descontos de até 75% na promoção do Steam


Atenção, gamers: segurem suas carteiras. O Steam, a loja digital de jogos para PC da Valve, iniciou a sua tradicional "summer sale", a promoção de meio de ano do serviço, que se tornou praticamente um evento entre os gamers de todo o mundo.

Com as promoções, alguns jogos como Bioshock Infinite, um dos maiores lançamentos do ano e sucesso absoluto de crítica, veem descontos de 50% ou até mais.Games independentes de sucesso como Hotline Miami são vendidos por cerca de R$ 4, por exemplo.

São disponibilizados quatro tipos de ofertas diferentes. As permanentes, que serão válidas até o fim das promoções; as diárias, que valem por apenas um dia; as relâmpago, que mudam de 8 em 8 horas, e a escolha da comunidade, onde são listados três jogos e os usuários votam para decidir qual deles receberá o desconto.

As promoções dura até 22 de julho.

Ouya

Ouya distribuirá dinheiro a quem criar jogos para o console


Após encabeçar uma das campanhas mais notórias do Kickstarter, o Ouya vai usar o site de financiamento colaborativo para incentivar desenvolvedores que criarem jogos para o console.

A empresa distribuirá US$ 1 milhão através do FreeTheGamesFound, mas para ganhar parte desse valor é preciso conquistar apoio do público antes.

Os desenvolvedores têm de se cadastrar na ação e criar uma campanha de arrecadação no Kickstarter pedindo dinheiro para seus jogos. Se o valor for conquistado até 10 de agosto de 2014, o Ouya o dará em dobro ao desenvolvedor.

O projeto que levantar mais dinheiro receberá, além do valor duplicado, um bônus de US$ 100 mil.

É preciso pedir entre US$ 50 mil e US$ 250 mil para estar entre os que podem ser recompensados. E o Ouya ainda exige que o jogo a ser criado permaneça exclusivo para a plataforma por pelo menos seis meses.

Se interessou? Então clique aqui para saber mais. 

GTA V

GTA 5 chegará atrasado ao Brasil

Rockstar informou nesta quinta-feira, 17, que Grand Theft Auto 5 chegará ao Brasil no dia 19 de setembro, dois dias depois da previsão inicial.

Em um post no Facebook, a desenvolvedora não explica o porquê do atraso e pede desculpas aos fãs que aguardam um dos jogos mais esperados do ano.

A expectativa em torno de GTA 5 cresceu depois que a empresa lançou o trailer no início deste mês. O vídeo mostra detalhes sobre a jogabilidade e as opções de atividades que o jogo oferecerá entre as missões do game.

Confira o 1º gameplay


GTA 5 também contará com um mundo imenso e cheio de atividades, promete a Rockstar. É possível praticar esportes e realizar uma infinidade de missões que não têm necessariamente a ver com a trama do game.

Brasil Game Show

Brasil Game Show tem ingressos de R$ 40 a R$ 500



A maior feira de games da América Latina, Brasil Game Show (BGS), começa nesta segunda-feira, 15, a venda de ingressos para a edição 2013, que acontecerá entre 25 e 29 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo. 

O ingresso mais barato, meia-entrada para estudantes, custa R$ 40 e dá direito a um dos quatro dias abertos ao público (26 a 30). Para comparecer a todos eles, o interessado deve pagar R$ 160. No ingresso premium, por R$ 500, o fã de games ganha acesso aos cinco dias, incluindo o exclusivo para a imprensa e Business (25), acesso sem filas e um kit oficial contendo camiseta, caneca, bolsa e boné. Os preços são promocionais e valem até 14 de agosto.

Segundo a organização, o evento deste ano será duas vezes maior que o de 2012. Estão confirmadas para a sexta edição as empresas Sony, Activision, Warner, EA, Hoplon, NVIDIA, Level Up!, Razer, Seven, Ratto Games, Rixty, InnoGames, Corsair e TeamPlay.

quarta-feira, 22 de maio de 2013

Xbox One


Xbox One deve ser lançado em 30 de novembro



Microsoft ainda não confirma data de lançamento nem preço do novo Xbox One, mas estas informações podem ter sido vazadas por uma loja britânica. A loja Zavvi prevê que o console comece a ser distribuído a seus clientes a partir de 30 de novembro.

empresa colocou o produto em pré-venda por 400 libras (cerca de R$ 1.220). Apesar da conversão direta para o Real ser bastante favorável, o valor é considerado bastante alto para os padrões europeus europeus e americanos. O Playstation 3 foi anunciado por US$ 600 e a Sony acabou tendo problemas devido ao preço acima da média.

Contudo, a Zavvi dá a entender que, se o preço final for inferior às 400 libras, o comprador poderá pagar apenas o valor oficial.

Apesar de a data coincidir com o que é esperado para o lançamento do console, que já está confirmado para ser lançado neste ano e, realmente, deve sair entre o fim de novembro e início de dezembro, a pré-venda prevê uma flexibilidade nas datas, então é possível que ela seja alterada até lá.

PS4 Vs Xbox One


As semelhanças e diferenças entre PS4 e Xbox One


Microsoft apresentou nesta terça-feira, 21, parte de seu novo console: o Xbox One. Assim como a Sony, a companhia optou por não apresentar seu novo videogame em uma tacada só, guardando alguns mistérios para E3, conferência anual de jogos eletrônicos, que acontece em Los Angeles, EUA.

Ambos os videogames, que representam as disputas da próxima geração de consoles, são semelhantes em muitos aspectos, com um ou outro recurso diferente. Vamos compará-los:

EspecificaçõesAmbos têm 8 GB de RAM, processadores de oito núcleos e trabalham com mídia Blu-Ray.  

Xbox usa um único sistema de chip (SoC) com 40 nanômetros, combinando GPU, CPU, memória em único lugar. A empresa não especificou quem produzirá o processador, mas sabe-se que a empresa trabalhará com a arquitetura x86, deixando de lado a PowerPC.

Já a Sony foi mais específica na apresentação do PlayStation, mostrando seu processador AMD "Jaguar". A empresa agora aposta na arquitetura x86, deixando de lado a Cell. A GPU terá 1,84 teraflops de capacidade e também será produzida pela AMD.

Streaming e compartilhamentoAmbos os videogames têm recursos para você realizar streaming de suas partidas e compartilhar os vídeos com seus amigos.

No entanto, enquanto a Microsoft passou rapidamente pelo assunto, a Sony chegou a apresentar o botão Share, presente no próximo controle, que foi desenhado exatamente para isso. Além disso ela também terá parceria com a Ustream, que funcionará para o streaming de jogos.

Integração socialAmbas as companhias também prometeram mais recursos sociais para você interagir com outros jogadores. A Microsoft explicou que uma das grandes vantagens da rede Live ficará por conta dos mais de 300 mil servidores espalhados ao redor do mundo.

No entanto, para fazer uma comparação justa de qual videogame será mais rico em recursos sociais, teremos que esperar mais detalhes e, principalmente, ver o que funcionará no Brasil.

Downloads
PlayStation 4 permitirá aos jogadores começarem o jogo antes mesmo de o download terminar. O recurso é muito bacana e foi bem aceito na coletiva, no entanto, foi deixado de lado pela concorrente Microsoft.

ControleMicrosoft também não mostrou muitas novidades sobre o controle, apenas revelou seu design, que agora conta com uma visível mudança nos direcionais digitais, uma das grandes críticas que os jogadores do 360 tinham com o console. Além disso, o joystick não funcionará mais com pilhas, e sim com bateria integrada.

Já o controle do PS4, que já funcionava sem pilhas, sofreu grandes alterações de design. Além do botão Share, a principal novidade fica por conta do touchpad em sua parte frontal.

Kinect vs PlayStation EyeUm dos grandes trunfos do Xbox continua exclusivo ao videogame. O sensor de movimentos foi aprimorado e agora reconhece mais movimentos e registra vídeos em 1080p. O campo de visão do sensor também está 60% maior. O mais bacana é que, com a integração do Xbox à TV, o Kinect passa a ser seu controle remoto.

Já o PlayStation tem o Eye Camera, que também conta com sensores e câmeras para reconhecer os movimentos dos jogadores com o PS Move ou com o novo controle da plataforma. Ele não parece ser tão rico e complexo quanto o Kinect, mas pode ser útil para momentos que for necessário reconhecer movimentos.

Integração com TVMicrosoft insistiu bastante nessa área em sua apresentação. O videogame contará com integração à televisão, permitindo você assistir programas pelo próprio videogame. O mais bacana é que você pode alternar rapidamente entre a TV, videogame e outros aplicativos, como o do Internet Explorer – tudo usando o Kinect.

PlayStation não tem nada disso.

"sempre online"


Para estar "sempre online", Xbox One depende do desenvolvedor


Microsoft apresentou o seu novo console, o Xbox One, e aproveitou o evento para responder às perguntas sobre se seu aparelho necessitaria obrigatoriamente de conexão à internet para funcionar. A resposta é "depende".

A informação confere com um suposto memorando interno vazado para a imprensa, que dizia ser, sim, possível para a pessoa jogar seus games offline. Entretanto, os rumores sobre um console sempre conectado não eram tão infundados. A Microsoft deve, sim, oferecer para os desenvolvedores o recurso de cloud-computing para o console, para aliviar um pouco da carga de processamento do console. A utilização deste recurso necessitaria de conexão obrigatória.

O recurso, que foi tão especulado seria uma forma de controlar a pirataria e também a troca de jogos usados no console, mas a possibilidade incomoda bastante os usuários, que nem sempre podem confiar em uma conexão à internet estável para ficarem sempre conectados, além de também quererem poder trocar jogos livremente com amigos, por exemplo, o que seria inviabilizado com o recurso de ativação online.

Entretanto, apesar de não obrigar os usuários para jogar no modo single-player, o console pode, sim, bloquear jogos usados. A Microsoft revelou à Wired que os jogos deverão ser instalado no HD de 500 GB da plataforma e serão ligados a uma conta da Xbox Live, o que impediria que outras contas utilizassem o mesmo disco.

Desta forma, se a pessoa quiser ligar o disco a uma segunda conta, seria obrigado a pagar uma taxa extra, como já acontece hoje com os recursos online pass.

Retrocompatibilidade?Como já era esperado, os jogos do Xbox 360 não rodarão no Xbox One. Isso porque a Microsoft optou por uma nova arquitetura de processamento em seu novo console, que inviabiliza os jogos da plataforma passada.

A empresa incluiu um processador octa-core com arquitetura x86, que o aproxima do PC e também deve simplificar o desenvolvimento de jogos. Mas isso torna os games do 360 incompatíveis, já que foram criados para uma plataforma com PowerPC.

"O sistema é baseado em uma arquitetura diferente, então a retrocompatibilidade não funciona nesta perspectiva, afirmou Marc Whitten, vice-presidente da Xbox Live ao The Verge.

Para esta retrocompatibilidade acontecer, seria necessária a inclusão de algum hardware extra responsável apenas pelo processamento dos games do 360, o que a Microsoft não parece disposta a fazer. Outra alternativa seria a implantação de software responsável por isso, mas não há previsão.

Xbox One


Confira quais jogos chegarão com o Xbox One


Andrew Wilson, da Electronic Arts, mostrou hoje durante o lançamento do Xbox One o Fifa 14. Até o Messi apareceu, em vídeo, para falar das novidades, mas foi Wilson que informou que entregaram 10 mil vezes mais animação e detalhes no jogo.

Aparentemente, o recurso Ultimate Team do Fifa 14 será exclusivo para o Xbox One. Outras plataformas devem receber o jogo sem este recurso. O Fifa UT é como um card game, no qual os jogadores criam e gerenciam seus times com cartões com estatísticas de jogadores reais. É um sucesso financeiro e uma grande jogada da Microsoft, se realmente for exclusivo para o Xbox One.

Depois, Phil Spencer, da Microsoft Studios, falou sobre alguns títulos exclusivos, como Forza Motorsport 5 - o maior simulador de corridas do Xbox, rival direto do Gran Turismo (exclusivo da Sony).

O jogo já era esperado, por ser uma das três grandes franquias da Microsoft. Os outros dois nomes são Halo e Gears of War. Ele estará disponível logo no lançamento, mas eles falarão mais sobre isso na E3, maior evento sobre games do mundo.

A próxima demo mostrada foi a de Quantum Break, novo e exclusivo para Xbox. Ele é da desenvolvedora Remedy, os mesmos criadores de Alan Wake e Max Pane. Spencer disse que a Microsoft está investindo muito em estúdios ao redor do mundo para criar novos games. Serão 15 jogos novos e exclusivos para o Xbox One.

A companhia foi muito criticada no fim da geração do 360 por focar apenas em suas três principais franquias (Gears of War, Halo e Forza Motorsport). Agora, eles estão explorando alternativas.

Haverá também novidades para NFL, que terá conteúdos vistos com o Smartglass, Kinect... O Xbox One pode mostrar estatísticas dos seus jogadores favoritos na tela, enquanto você assiste o jogo - infelizmente o recurso não deve chegar para os fãs brasileiros.

Outro anúncio de peso foi o novo título de Call of Duty, o Ghosts. A franquia é um dos maiores hits do mundo dos games atualmente e seu primeiro trailer será mostrado no evento da Microsoft. Entretanto, o jogo sairá para todas as plataformas.

O investimento no entretenimento em geral é tão grande que Bonnie Ross, da 343 Studios, anunciou que o jogo Halo será transformado em uma série de televisão. E a direção ficará com ninguém menos do que Stephen Spielberg.

Xbox


Conheça o Xbox One


Presidente de entretenimento interativo da Microsoft, Don Mattrick estava bem empolgado quando subiu ao palco para mostrar a nova geração de console da companhia. Hoje, ao apresentar o tão esperado Xbox One, ele chegou afirmar a que nunca se sentiu assim com um lançamento antes.

Deve ser porque, na verdade, não se trata apenas um console, o novo Xbox não serve somente para jogos, ele é uma central de entretenimento. "Este dispositivo vai conversar com a sua TV e deixar tudo mais simples", afirmou Yusuf Mehdi, vice-presidente da área comandada por Mattrick.

Xbox One responde a comandos de voz que levam a TV, música, jogos, Skype etc. Tudo também é reconhecido pelo Kinect, que continua sendo parte importante do produto. "Xbox, mostre-me TV", disse Mehdi durante a apresentação, e o dispositivo respondeu.

O novo sensor suporta vídeos de 1080p e até 30 frames por segundo, mas há captura de vídeos a 60fps. A atualização do Kinect foi tão profunda que agora o aparelho reconhece até os batimentos cardíacos dos jogadores. E o campo de visão do aparelho ficou 60% maior.

Ficou evidente que os jogos são mesmo apenas uma parte do Xbox One. Por exemplo, você pode ver um trailer e buscar ingressos para teatro por meio do Internet Explorer... tudo na mesma tela. O console adota o recurso multitarefa, para permitir navegação na internet ao mesmo tempo em que a pessoa assiste a algum filme ou TV.

Com o Xbox One guide, é possível descobrir coisas pra ver na TV por meio de comandos de voz ou navegando. O executivo demonstra: "O que está rolando na HBO, ver MTV." Já o Xbox Trending mostra tudo o que a comunidade conectada está vendo.

Se o conceito apresentado pela Microsoft funcionar, é o fim da caça pelo controle remoto. Todas as ações serão coordenadas pelo Kinect, já que o Xbox One terá acesso à TV paga.

São 40 inovações de design no console, mas algumas especificações técnicas mostram que há paridade com o principal rival, o PlayStation 4: 8 GB de RAM, Blu-Ray, e ferramenta de captura e streaming de vídeo.

Há também HDD de 500 GB, conexão sem fio via Wi-Fi Direct e entradas HDMI e USB 3.0. Além de uma CPU octa-core.

Algo interessante é que o controle não precisará mais de pilhas, como o do 360; a bateria será integrada. Estão mexendo também no aplicativo Smartglass, que poderá ser melhor aproveitado, agora que faz parte da estratégia principal da Microsoft.

O novo serviço da Xbox Live terá mais de 300 mil servidores, e isso é mais do que todo o poder de computação que o mundo tinha em 1999.

As vendas começam, mundialmente, ainda neste ano. Clique aqui para conferir a lista de jogos que chegarão junto com o Xbox One.

segunda-feira, 13 de maio de 2013

EA

EA anuncia demissão de 900 funcionários


Electronic Arts anunciou a demissão de 900 funcionários como parte de sua "restruturação organizacional. A empresa confirmou que este processo, que eliminará 10% do quadro de trabalhadores custará cerca de US$ 16 milhões em encargos.

A estratégia foi anunciada na última terça-feira, 7, durante reunião com investidores para anúncio dos resultados trimestrais da empresa. O objetivo é a redução dos custos da companhia.

Segundo Blake Jorgensen, diretor financeiro da empresa, a companhia teve US$ 540 milhões em custos operacionais durante o trimestre fiscal, o que representa US$ 15 milhões a mais do que o previsto.

No mês passado, como relata o Polygon, a EA já havia fechado os estúdios PopCap Vancouver e Quicklime Studios, o que também resultou em centenas de demissões. Além disso, a EA já havia demitido funcionários de seu estúdio em Montreal, responsável pelo desenvolvimento de jogos móveis.

Sony


Sony anuncia lucro após 5 anos seguidos de prejuízo


Após anos sofrendo prejuízos consecutivos, a Sony finalmente saiu do vermelho e anunciou lucro no ano de 2012 depois de cinco anos seguidos de perda de dinheiro.

A companhia japonesa anunciou um lucro líquido de US$ 458 milhões, em comparação a um prejuízo de US$ 5,7 bilhões no ano passado. Já no lucro operacional, outra vitória: US$ 2,45 bilhões, comparados com uma perda de US$ 820 milhões no ano passado.

O retorno ao "azul" veio apesar da contínua queda nas vendas de eletrônicos da marca, que segue vendo redução de demanda por câmeras, consoles e computadores. A desvalorização do iene e a venda de bens como os prédios da empresa em Nova York e Tóquio colaboraram bastante para o lucro da empresa.

A empresa prevê que a recuperação prossiga no próximo ano, e já prevê um lucro de US$ 505 para o ano fiscal de 2013, ou um aumento de 16%. O lançamento do Playstation 4 é uma das apostas da companhia para melhorar seus números.

EA

EA renova contrato para desenvolvimento de Fifa até 2022


Fãs da popular franquia de jogos Fifa podem comemorar: a EA e a federação internacional de futebol acabam de renovar o contrato para a produção do jogo até dezembro de 2022.

Com a renovação do contrato, a empresa continua com os direitos exclusivos sobre a marca. Além disso, a EA tem direitos únicos e exclusivos para publicar o videogame oficial da Copa do Mundo da FIFA, e também continuará como sócio da FIFA no FIFA Interactive World Cup.

A primeira versão do franquia, Fifa International Soccer, foi lançada em 1993 pela Electronic Arts. O último FIFA 13 alcançou 4,4 milhões de cópias vendidas, e, segundo a EA Sports, 65 milhões de partidas são jogadas semanalmente.

A EA Sports já anunciou que o FIFA 14 será lançado este ano para Xbox 360,PC e PlayStation 3. Ainda não estão confirmadas versões do jogo para os consoles da nova geração. 

Ouya


Ouya consegue US$ 15 milhões adicionais em investimento


O Ouya, novo videogame que estreia no mercado neste ano, conseguiu arrecadar mais US$ 15 milhões.

O dinheiro deverá ser direcionado a desenvolvedores e a esforços para conseguir atender a uma demanda maior do que a esperada. Segundo os responsáveis pelo console, a procura pelo videogame é tão alta que eles resolveram adiar o lançamento de 4 de junho para o dia 25.

O investimento vem das empresas Kleiner Perkins Caufield & Byers (KPCB), Mayfield Fund, Nvidia, Shasta Ventures e Occam Partners.

Originalmente financiado na plataforma Kickstarter, o console conseguiu arrecadar mais de US$ 8,5 milhões. O Ouya é um videogame com sistema operacional Android, roda jogos desenvolvidos para a plataforma aberta e permite que qualquer um altere e crie novas versões dos games.

terça-feira, 7 de maio de 2013

Rovio


Rovio lança sistema para sincronizar placar entre aparelhos


Rovio atendeu a pedidos de seus usuários/jogadores e criou um sistema que guarda as estatísticas de cada pessoa. São as Rovio Accounts.

"Nossos fãs pedem há algum tempo por uma forma de jogar em telefones e tablets diferentes sem perder seus progressos quando mudarem de dispositivo",explica a empresa.

Atualmente a novidade está disponível globalmente apenas no jogo The Croods. O Angry Birds clássico conta com placares compartilhados na Finlândia e na Polônia. Outros países receberão o sistema em breve.

EA


EA adquire licença exclusiva para desenvolver jogos de Star Wars


Electronic Arts divulgou nesta segunda-feira, 6, uma parceria com a Disney para ser a publisher por trás dos novos títulos de Star Wars. O acordo prevê parceria para publicar títulos com base nos personagens e histórias da franquia de sucesso dos cinemas.

A EA, desta forma, terá exclusividade sobre o desenvolvimento de jogos da série para PC e consoles, enquanto a Disney poderá produzir jogos para plataformas móveis e sociais.

Os estúdios DICE, responsável pelo desenvolvimento de Battlefield, e Visceral, que produz Dead Space, se unirão, assim, à BioWare, que já trabalha no MMORPG "Star Wars: The Old Republic" para a criação de outros jogos com a marca. Todos eles funcionam sob o selo da EA.

A companhia anunciou que os próximos jogos de Star Wars serão desenvolvidos sobre a engine Frostbite 3, que deverá ser a base dos gráficos dos games de nova geração da companhia e deve ser capaz de imagens incríveis.

Anteriormente, ainda neste ano, a Disney havia anunciado o fechamento do estúdio LucasArts, que veio junto com a aquisição da Lucasfilm, ainda no ano passado. A gigante do entretenimento, na época, afirmava que a medida tinha como objetivo privilegiar o modelo de licenciamento, em vez do desenvolvimento próprio de jogos da franquia.

Microsoft


Novo Xbox deverá funcionar mesmo sem internet


Depois de muito ouvir falar que o próximo Xbox necessitaria de conexão obrigatória à internet para funcionar, os fãs do console da Microsoft tiveram um momento de alívio nesta segunda-feira, 6. Um suposto e-mail enviado para todos os funcionários da companhia ligados ao desenvolvimento do console apontam que, sim, será possível jogar offline.

"O Durango (codinome do novo console) foi criado para entregar o futuro do entretenimento e ser tolerante com a internet atual. Há um número de situações nos quais nossos usuários esperam que o sistema funcione sem internet e ele deve funcionar independente do estado da conexão. Isso inclui, mas não se restringe a, reproduzir um disco de Blu-Ray, assistir TV e, sim,jogar no modo single-player", diz o documento, que chegou ao conhecimento do Ars Technica.

As aspas supracitadas também confirmariam outras duas suspeitas sobre o próximo Xbox, que utilizaria o Blu-Ray como mídia padrão para os jogos e também deve ter uma entrada HDMI, para reproduzir TV a cabo, sendo capaz de organizar a programação e outras informações do tipo.

Não se sabe, no entanto, qual a extensão deste suporte offline. A mensagem não deixa claro se o aparelho funcionará como o Xbox 360, que permite todo o processo de instalação e jogo sem nenhum tipo de acesso à rede, ou se funcionará como o Steam, por exemplo, que requer internet para ativação do jogo, mas permite que a jogatina offline à vontade. 

Neste segundo caso, porém, outro temor dos fãs do Xbox pode se tornar realidade, com o bloqueio de jogos usados, já que a Microsoft pode usar a conexão à internet apenas para ativação dos jogos.

Microsoft apresentará o seu novo console no dia 21 de maio, em evento realizado na sede da companhia, em Redmond, no estado de Washington, nos Estados Unidos.

EA


The Sims 4 será lançado em 2014


A Electronic Arts divulgou nesta segunda-feira, 6, que pretende lançar a quarta edição do jogo The Sims para Mac e PC no ano que vem. 

Segundo a empresa, o game será uma "experiência offline" voltada para o jogador individual, e não multiplayer. 

A decisão pode ser reflexo das reclamações sobre o novo SimCity, que funciona em modo online em tempo integral, dinâmica que representou dificuldades para alguns usuários. 

Lançado em 2000, 'The Sims" já vendeu mais de 150 milhões de cópias mundialmente, segundo comunicado da empresa divulgado no blog.

Em 2011, a série debutou no Facebook com o The Sims Social, porém, a empresa declarou no mês passado que o jogo será retirado da rede social em junho, assim como o SimCity Social.

Nitendo


Nintendo quer apps de smartphones em seus consoles



Os próximos consoles portáteis da Nintendo darão acesso a aplicativos presentes em smartphones, numa tentativa da companhia de se apoiar no mercado ascendente para voltar aos lucros.

Repercutindo reportagem do Japan Times, a ZDNet explica que fontes internas disseram que a Nintendo aposta nos apps para incrementar as vendas de seus dispositivos. Por outro lado, isso impulsionaria o desenvolvimento de games próprios para as plataformas.

A informação de que a companhia japonesa quer usar os smartphones para voltar a crescer vem duas semanas após a IDC divulgar que os celulares inteligentes e os tablets estão tirando jogadores dos consoles portáteis.

sábado, 4 de maio de 2013

GTA V


Grand Theft Auto V' terá roubos como foco do jogo




O aguardado game "Grand Theft Auto V", ou "GTA V", terá roub
os e a preparação destes assaltos como foco do jogo, dizem sites que tiveram acesso ao jogo da Rockstar. O jogador terá que se organizar, conseguindo veículos, fantasias e o auxílio de outras pessoas  para conseguir alcançar o seu objetivo.
O título tem previsão de lançamento para 17 de setembro nos Estados Unidos para PlayStation 3 e Xbox 360. Não há previsão de lançamento no Brasil e também se o game será dublado ou legendado.
De acordo com o site "Cnet", que teve acesso ao jogo da Rockstar, os três personagens que o jogador poderá controlar Michael, Trevor e Franklin, terão habilidades únicas e que poderão ser evoluídas enquanto realizam missões e tarefas na cidade fictícia de Los Santos. Michael é um ladrão de bancos que divide a atenção do seu "trabalho" com a família; Franklin é um ladrão de carros e Trevor é um sociopata que gosta de ação, diz o site.
Enquanto não estão em uma missão, o jogador pode selecionar qualquer um dos três quando ele quiser. Há uma animação em que a câmera sai do personagem no controle e vai até o alto, mostrando toda a cidade, e depois desce até chegar ao herói selecionado.

Segundo reportagem do site "Polygon", as habilidades dos três evoluirão conforme suas ações, como ocorria em "GTA: San Andreas", do PlayStation 2. Se o personagem correr bastante, ele aumentará sua agilidade; Franklin, especialista em roubo de carros, melhora sua habilidade ao volante ao dirigir mais - e isso ocorre mais rapidamente do que os outros protagonistas. Já Michael sabe atirar bem e dar tiros aumenta sua habilidade também mas rapidamente do que os outros dois. O site afirma que, se o jogador quiser, ele pode fazer com que Trevor seja o melhor motorista entre os três apenas focando em melhorar esta habilidade específica.
Ainda, Michael tem uma habilidade especial que faz o tempo andar mais devagar nos combates, remetendo ao game "Max Payne 3", diz o "Polygon". Franklin pode fazer o tempo ficar mais devagar enquanto dirige com o objetivo de não danificar o carro roubado, garantindo mais dinheiro na venda e Trevor tem um "modo fúria" que é ativado para atacar inimigos próximos. Há uma barra que mostra o tempo de uso da habilidade e ela se torna mais eficiente quando é mais usada.


Realizar assaltos é a grande novidade de "Grand Theft Auto V", de acordo com o site "Cnet". A reportagem afirma que os roubos são parte importante das missões tanto jogando com os três personagens ou com apenas um deles.
Um dos exemplos dados pelo "Cnet" envolve planejar o roubo de um carro-forte. Os jogadores poderão criar o seu plano de ataque desde selecionando onde colocarão um veículo para a fuga e até o tipo de máscara que será usada para que as vítimas e a polícia não os identifiquem. Será possível ainda recrutar um time de personagens não-jogáveis para participar do assalto, mas eles terão que receber uma parte da quantia roubada.
Uma vez que o carro-forte foi roubado, a polícia chega e começa um tiroteio. O jogador pode colocar qualquer um dos três personagens onde quiser, permitindo um contra-ataque coordenado. Um exemplo dado pelo "Cnet" é que ao mesmo tempo em que no teste Trevor disparou um míssil contra a polícia, antes que a munição chegasse aos alvos, ele pôde trocar o controle para Franklin e atacar com uma metralhadora enquanto parte da força policial ia pelos ares.


"GTA V" tem previsão de lançamento para PlayStation 3 e Xbox 360 para 17 de setembro - a data inicial era de o game chegar em maio. Além da série "GTA", a Rockstar tem no currículo outros games que apresentam muitas horas de jogo e grande quantidade de conteúdo como "Red Dead Redemption", "Max Payne 3", "Bully" e "L.A. Noire".
O principal objetivo do game será "a busca pelo precioso dólar".
Pela primeira vez, os gamers poderão controlar três personagens em um game da série "GTA". O novo jogo se passa na cidade fictícia de Los Santos, que é inspirada em Los Angeles. Os "heróis" do game, que receberam nomes de Michael, Trevor e Franklin, terão características únicas e alternar entre eles permite viajar pela gigantesca cidade.
Cada um deles apresenta personalidade, habilidade e grupos de amigos para interagir diferentes. Eles podem trabalhar juntos em uma missão, com o jogador podendo escolher com qual jogar - cada um deles fará uma tarefa diferente. Quando não estão sendo controlados saem pela cidade para "continuar com sua vida".
Acidade de Los Santos e arredores será gigante, com um tamanho das áreas das cidades dos games "Red Dead Redemption", "GTA: San Andreas" e "GTA IV" combinadas. Há locais montanhosos, florestas, uma base militar e o fundo do oceano para serem explorados.
No início de abril, a Rockstar divulgou a capa de "GTA V". A imagem segue o padrão de capa dos outros jogos da série, mostrando os personagens em cenas de missões que ocorrem dentro do game e que também mostra qual será o clima da história do jogo.




Google


Google contrata game designer e pode investir em jogos


Sem alarde, o Google contratou um funcionário que pode indicar mais uma expansão dos negócios da empresa. Agora, a empresa tem um chefe de design de games, o que dá a entender que agora a companhia começará a investir em seus próprios jogos.

O gigante das buscas agora tem em seu quadro de funcionários o veterano da indústria de jogos Noah Falstein, que já trabalhou em empresas como a LucasArts e na DreamWorks Interactive.

Não se sabe exatamente qual será a função exata de Falstein na companhia. A única informação é seu perfil no LinkedIn, que agora exibe a informação "Game designer chefe no Google". Segundo o TechCrunch, no entanto, uma versão em cache do perfil o apontava como "Game designer chefe no Android Play Studio".

Esta informação dá a entender que sua função no Google seria o desenvolvimento de jogos para a plataforma Android, mesmo que o sistema já esteja repleto de jogos, sem a necessidade de envolvimento direto da empresa.

Outra possibilidade é o desenvolvimento próprio de jogos como forma de alavancar o Google Glass, que também usa o Android. 

quinta-feira, 2 de maio de 2013

Criadores do Nyan Cat e Keyboard Cat processam Warner Bros


Você pode não conhecer os nomes Charles Schmidt e Christopher Orlando Torres, mas se você tem experiência na internet, certamente conhece suas obras. Eles foram os responsáveis pela criação dos memes Keyboard Cat e do Nyan Cat, respectivamente. Agora, os dois se uniram em um processo contra a Warner Bros., que supostamente teria utilizado a imagem de seus personagens ilegalmente.

A empresa utilizou os dois personagens nos jogos da franquia Scribblenauts. No game, no qual o jogador pode digitar nomes de coisas que possam ajudá-lo a resolver quebra-cabeças e estes objetos aparecem na tela, ao digitar "Keyboard Cat", surge um gato de camiseta azul, que toca teclado. Já "Nyan Cat" exibe um gato voador, exatamente como o meme original.

Tanto Torres quanto Schmidt são agenciados pelo mesmo empresário, Ben Lashes. Suas criações estão protegidas por direitos autorais e eles citam o próprio logo da Warner Bros como um meme. A diferença, no entanto, é que a companhia usa um exército de advogados para proteger sua propriedade intelectual.

Eles pedem o pagamento de uma quantia ainda não revelada como indenização pela utilização indevida dos personagens, assim como pela "relação enganosa" criada pela WB entre o jogo e os dois gatos.

A grande questão envolvida no processo, no entanto, é o que é liberdade de expressão e paródia e o que é um plágio. A lei americana costuma relevar a utilização de personagens de terceiros em uma obra com a intenção de paródia ou homenagem. Além disso, há ainda a questão cultural, já que os dois personagens se espalharam e ganharam notoriedade por meio de remixes e adaptações, o que poderia invalidar o processo.

Rovio


Rovio lança Angry Birds Friends para Android e iOS


O mais novo jogo dos pássaros nervosos já está disponível para download na AppStore e no Google Play.Angry Birds Friends, lançado nesta quinta-feira, 2, pela Rovio foi lançado de forma gratuita para ambas as plataformas.

O jogo, diferentemente de seus antecessores, se baseia na integração com o Facebook. O game permite que os jogadores disputem pela pontuação mais alta com seus amigos na rede social.
O lançamento é bastante semelhante ao game para Facebook, lançado ainda no ano passado, que também tinha como diferencial a competição com seus contatos. Entretanto, quem jogar a versão para celulares não terá como carregar a pontuação adquirida na versão para a rede social.
Angry Birds Friends traz campeonatos semanais, com desafios diferentes, com a possibilidade de uso de power-ups. O game faz uso do recurso social dando troféus para os melhores colocados nos campeonatos, além de permitir o compartilhamento de vitórias do Facebook e a possibilidade de presentear seus amigos com itens no jogo.



quarta-feira, 1 de maio de 2013

Call Of Duty


Confirmado: Próximo Call of Duty se chamará "Ghosts"



Agora é oficial: o próximo episódio da popular franquia de jogos de tiroteio em primeira pessoa Call of Duty será lançado com o subtítulo "Ghosts". O game será apresentado ao mundo no evento de anúncio da próxima geração do Xbox, em 21 de maio.

Um teaser de CoD: Ghosts já foi divulgado pela Activision, que também anuncia que o jogo já está em pré-venda e tem previsão de lançamento para 5 de novembro deste ano.

Até o momento, só foram confirmadas versões para o PC, Playstation 3 e Xbox 360. Entretanto, como o jogo será mostrado no evento do novo console da Microsoft, espera-se que ele também seja confirmado para os videogames da nova geração, entre os quais estão o Playstation 4 e o Xbox 720.

O anúncio já era esperado após rumores que circularam nas últimas semanas. Entretanto, anteriormente, esperava-se que o próximo jogo fosse um "Modern Warfare 4", pela tendência dos últimos anos, de alternar os jogos da série MW com Black Ops.

"Todos esperavam que fizéssemos um Modern Warfare 4, o que seria a coisa simples a se fazer. Mas nós vimos na transição de consoles a oportunidade perfeita de criar um novo capítulo para Call of Duty", afirma Mark Rubin, produtor-executivo da Infinity Ward, estúdio responsável pelo desenvolvimento do jogo, que confirma a utilização de uma nova engine gráfica para o game.


Confira o teaser:


Microsoft


Próximo Xbox pode se chamar "Infinity" e ter controle com touchpad




Enquanto a Microsoft não revela oficialmente seus planos para a próxima geração do Xbox, o que deve acontecer no dia 21 de maio, começam a surgir as primeiras informações sobre o que se deve esperar do novo videogame.

O console, cujo codinome é "Durango", tem sido popularmente apelidado de Xbox 720, por ser uma sequência do 360. Contudo, a empresa parece ter outros planos e pode dar o nome de "Infinity" ao seu console, aproveitando que o símbolo de infinito (∞) é igual a um "8" que tem marcado os produtos da empresa como o Windows 8 e o Windows Phone 8.

Outra novidade que surgiu sobre o novo Xbox é que seu controle pouco mudará em formato, mas seguirá a linha do Playstation 4 e trará uma superfície de toque, que reconhecerá gestos. Entretanto, segundo a Forbes, que teve contato com fontes ligadas à Microsoft, ele também  poderá ser "clicável" e funcionar como um direcional, como o que hoje ocupa o canto inferior esquerdo do controle.

A empresa, no entanto, se nega a comentar qualquer tipo de rumor sobre o seu novo console. Quando questionada sobre o assunto, a empresa dá uma resposta genérica, convidando a todos a acompanharem o anúncio no dia 21 de maio, mas que "não tem nada a comentar neste momento".

terça-feira, 30 de abril de 2013

Ubisoft


Watch Dogs chega aos Estados Unidos em 19 de novembro


O aguardado game "Watch Dogs" será lançado nos Estados Unidos em 19 de novembro, de acordo com a produtora Ubisoft. O game coloca o jogador na pele de um hacker que usa um smartphone para rastrear a vida das pessoas e controlar caixas eletrônicos e semáforos para realizar missões.
O jogo terá versões para o PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U e PC. O novo Xbox, que pode ser anunciado em 21 de maio, também pode receber uma versão do jogo. Ainda não há previsão de lançamento do jogo para o Brasil. No Reino Unido, o game chegará em 22 de novembro.
A Ubisoft divulgou um novo trailer de "Watch Dogs" que mostra um pouco mais sobre o que os fãs poderão esperar do título.
No Reino Unido, o game virá em quatro edições diferentes. A Dedsec Edition virá com uma estátua de 23 cm do personagem principal, Aiden Pearce, além de trilha sonora, livro de arte, capa de metal, cartões de realidade aumentada e missões extras exclusivas. A Vigilante Edition traz boné e máscara usados pelo personagem; a Uplay dá uma capa de metal para o comprador e a Special Edition traz uma missão extra para o modo de um jogador do título.

Em "Watch Dogs", o jogador intercepta mensagens, hackeia ligações de celulares, semáforos e outros itens dos cenários de um mundo aberto para cumprir os seus objetivos, como deter uma pessoa ou eliminar um inimigo.

O visual do game impressiona pelos efeitos naturais, como a chuva que escorre pela jaqueta do protagonista, e pelo contraste das luzes nas ruas do jogo. A movimentação dos personagens é bastante natural e os combates não poupam violência, nesta que promete ser umas das novidades mais interessantes e diferentes para os próximos meses.

Rockstar


Rockstar divulga 3 novos trailers de 'Grand Theft Auto V'



A Rockstar lançou nesta terça-feira, três novos trailers do aguardado game "Grand Theft Auto V", que mostra mais detalhes do game que será lançado em 17 de setembro nos Estados Unidos e de seus três personagens principais, Michael, Trevor e Franklin.
Os vídeos podem ser assistidos no canal da Rockstar do YouTube.
Os vídeos, divididos entre os três personagens, mostram seus motivos para entrar no mundo do crime e suas personalidades, além de mostrar partes das missões que envolvem muitas armas, perseguições de carro e confrontos entre helicópteros (assista abaixo).

No trailer de Michael, ele aparece conversando com o seu terapeuta, explicando os motivos que o levaram ao mundo do crime. Ele afirma que quer mudar de vida, enquanto o terapeuta diz que ele é "viciado em caos". "Quero algo que não seja isso", diz Michael. "Ao mesmo tempo, quero um pouco dessa outra vida", afirma, remetendo ao seu lado criminoso. Além de mostrar cenas de sua vida no crime, o personagem tem que lidar com problemas de sua família.
No vídeo de Franklin aparecem os problemas do jovem de se firmar como um gangster. As cenas mostram confrontos entre gangues com muitas armas e tiros, perseguições de carro (em um trecho, Franklin foge de carro e é perseguido de helicóptero pela polícia).
O trailer de Trevor mostra um pouco da vida do mais maluco dos personagens. Bêbado e violento, ele diz que faz muitos "amigos", que na verdade são seus inimigos. Ele dá choque em um deles, coloca fogo em sua casa. Em suas missões, de acordo com o vídeo, ele aparece pilotando um avião e helicóptero, dando a entender que será possível controlar estes veiculos no game.
Não há previsão de lançamento no game no Brasil, que terá versões para PlayStation 3 e Xbox 360,  e também não se sabe ainda se o game terá dublagem ou legendas em português. Entretanto, assim como outros títulos da Take Two, como "Bioshock Infinite", apresentam legendas no idioma, existe a possibilidade da quinta edição de uma das séries mais populares dos games também receba a novidade.
Sucesso e polêmica
"GTA V" tem previsão de lançamento para PlayStation 3 e Xbox 360 para 17 de setembro - a data inicial era de o game chegar em maio. Além da série "GTA", a Rockstar tem no currículo outros games que apresentam muitas horas de jogo e grande quantidade de conteúdo como "Red Dead Redemption", "Max Payne 3", "Bully" e "L.A. Noire".

O principal objetivo do game será "a busca pelo precioso dólar".
Pela primeira vez, os gamers poderão controlar três personagens em um game da série "GTA". O novo jogo se passa na cidade fictícia de Los Santos, que é inspirada em Los Angeles. Os "heróis" do game, que receberam nomes de Michael, Trevor e Franklin, terão características únicas e alternar entre eles permite viajar pela gigantesca cidade.

Cada um deles apresenta personalidade, habilidade e grupos de amigos para interagir diferentes. Eles podem trabalhar juntos em uma missão, com o jogador podendo escolher com qual jogar - cada um deles fará uma tarefa diferente. Quando não estão sendo controlados saem pela cidade para "continuar com sua vida".

Acidade de Los Santos e arredores será gigante, com um tamanho das áreas das cidades dos games "Red Dead Redemption", "GTA: San Andreas" e "GTA IV" combinadas. Há locais montanhosos, florestas, uma base militar e o fundo do oceano para serem explorados.
No início de abril, a Rockstar divulgou a capa de "GTA V". A imagem segue o padrão de capa dos outros jogos da série, mostrando os personagens em cenas de missões que ocorrem dentro do game e que também mostra qual será o clima da história do jogo.